PR – Pinvaderoids

He desarrollado un pequeño juego arcade 2D en Unity como práctica de la asignatura Programación de Videojuegos 2D del Máster de Diseño y Programación de Videojuegos (U.O.C.). La idea del proyecto es mezclar en un mismo “campo de juego” sensaciones clásicas de Pinball, Arkanoid y Space Invaders: seguimos teniendo el paddle y los flippers como núcleo, pero el ritmo de juego se apoya en rebotes, control de la dirección y momentos de combate contra enemigos.
El control está pensado para ser directo y reproducir el gamefeel “arcade” con una precisión moderna: izquierda y derecha mueven el paddle y accionan los flippers, y al mantener ambos a la vez se carga energía para lanzar la bola en la dirección apuntada. Ambos controles son analógicos par mayor precisión. A partir de ahí, el objetivo es mantener la bola en juego, sumar puntuación, recoger “powerups” y avanzar por los niveles combinando precisión, reflejos y estrategia.
Puedes probar el juego aquí: https://eardrum.itch.io/pinvaderoids
En el repositorio de GitLab he incluido el proyecto completo y los créditos de los recursos de terceros (imágenes, música y efectos de sonido) utilizados.


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